Para criar uma herança de classe, use o extends
palavra-chave.
Uma classe criada com herança de classe herda todos os métodos de outra aula:
Crie uma classe chamada "Model" que herdará os métodos do "Carro" aula:
class Car {
constructor(brand) {
this.carname =
brand; }
present() {
return 'I have a ' + this.carname; }
}
class Model extends Car { constructor(brand, mod) {
super(brand);
this.model = mod; }
show() {
return this.present() + ', it is a ' + this.model; }
}
let myCar = new Model("Ford", "Mustang");
document.getElementById("demo").innerHTML
= myCar.show();
Experimente você mesmo →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>JavaScript Class Inheritance</h1>
<p>Use the "extends" keyword to inherit all methods from another class.</p>
<p>Use the "super" method to call the parent's constructor function.</p>
<p id="demo"></p>
<script>
class Car {
constructor(brand) {
this.carname = brand;
}
present() {
return 'I have a ' + this.carname;
}
}
class Model extends Car {
constructor(brand, mod) {
super(brand);
this.model = mod;
}
show() {
return this.present() + ', it is a ' + this.model;
}
}
const myCar = new Model("Ford", "Mustang");
document.getElementById("demo").innerHTML = myCar.show();
</script>
</body>
</html>
O método super()
refere-se ao pai aula.
Chamando o método super()
no método construtor, chamamos o método construtor do pai e obtemos acesso a as propriedades e métodos do pai.
A herança é útil para reutilização de código: reutiliza propriedades e métodos de uma classe existente ao criar uma nova classe.
As aulas também permitem usar getters e setters.
Pode ser inteligente usar getters e setters para suas propriedades, especialmente se você deseja fazer algo especial com o valor antes de devolvê-los ou antes você os define.
Para adicionar getters e setters na classe, use o get
e set
palavras-chave.
Crie um getter e um setter para a propriedade “carname”:
class Car {
constructor(brand) {
this.carname
= brand;
}
get cnam() {
return this.carname;
}
set cnam(x) {
this.carname = x;
}
}
const myCar = new Car("Ford");
document.getElementById("demo").innerHTML = myCar.cnam;
Experimente você mesmo →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>JavaScript Class Getter/Setter</h1>
<p>A demonstration of how to add getters and setters in a class, and how to use the getter to get the property value.</p>
<p id="demo"></p>
<script>
class Car {
constructor(brand) {
this.carname = brand;
}
get cnam() {
return this.carname;
}
set cnam(x) {
this.carname = x;
}
}
const myCar = new Car("Ford");
document.getElementById("demo").innerHTML = myCar.cnam;
</script>
</body>
</html>
Nota: mesmo que o getter seja um método, você não usa parênteses quando deseja obter o valor da propriedade.
O nome do método getter/setter não pode ser igual ao nome do método propriedade, neste caso carname
.
<p>Muitos programadores usam um caractere de sublinhado _
antes do nome da propriedade para separar o getter/setter da propriedade real:
Você pode usar o caractere sublinhado para separar o getter/setter do imóvel real:
class Car {
constructor(brand) {
this._carname
= brand;
}
get carname() {
return this._carname;
}
set carname(x) {
this._carname = x;
}
}
const myCar = new Car("Ford");
document.getElementById("demo").innerHTML = myCar.carname;
Experimente você mesmo →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>JavaScript Class Getter/Setter</h1>
<p>Using an underscore character is common practice when using getters/setters in JavaScript, but not mandatory, you can name them anything you like, but not the same as the property name.</p>
<p id="demo"></p>
<script>
class Car {
constructor(brand) {
this._carname = brand;
}
get carname() {
return this._carname;
}
set carname(x) {
this._carname = x;
}
}
const myCar = new Car("Ford");
document.getElementById("demo").innerHTML = myCar.carname;
</script>
</body>
</html>
Para usar um setter, use a mesma sintaxe de quando você define um valor de propriedade, sem parênteses:
Use um setter para alterar o nome do carro para "Volvo":
class Car {
constructor(brand) {
this._carname
= brand;
}
get carname() {
return this._carname;
}
set carname(x) {
this._carname = x;
}
}
const myCar = new Car("Ford");
myCar.carname = "Volvo";
document.getElementById("demo").innerHTML = myCar.carname;
Experimente você mesmo →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>JavaScript Class Setters</h1>
<p>When using a setter to set a property value, you do not use parantheses.</p>
<p id="demo"></p>
<script>
class Car {
constructor(brand) {
this._carname = brand;
}
set carname(x) {
this._carname = x;
}
get carname() {
return this._carname;
}
}
const myCar = new Car("Ford");
myCar.carname = "Volvo";
document.getElementById("demo").innerHTML = myCar.carname;
</script>
</body>
</html>
Ao contrário das funções e de outras declarações JavaScript, as declarações de classe não são içadas.
Isso significa que você deve declarar uma classe antes de poder usá-la:
//You cannot use the class yet.
//myCar = new Car("Ford") will raise an error.
class Car { constructor(brand) {
this.carname = brand; }
}
//Now you can use the class:
const myCar = new Car("Ford")
Experimente você mesmo →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>JavaScript Classes are not Hoisted</h1>
<p>You will get an error if you try to use a class before it is declared.</p>
<p id="demo"></p>
<script>
//You cannot use the class yet.
//myCar = new Car("Ford") will raise an error.
class Car {
constructor(brand) {
this.carname = brand;
}
}
//Now you can use the class:
const myCar = new Car("Ford");
document.getElementById("demo").innerHTML = myCar.carname;
</script>
</body>
</html>
Nota: Para outras declarações, como funções, você NÃO receberá um erro quando você tenta usá-lo antes de ser declarado, porque o comportamento padrão das declarações JavaScript estão aumentando (movendo a declaração para o topo).