Herança de classe JavaScript


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Herança de classe

Para criar uma herança de classe, use o extends palavra-chave.

Uma classe criada com herança de classe herda todos os métodos de outra aula:

Exemplo

Crie uma classe chamada "Model" que herdará os métodos do "Carro" aula:

class Car {
  constructor(brand) {
    this.carname = 
  brand;	  }
  present() {
    return 'I have a ' + this.carname;	  }
}
class Model extends Car {	  constructor(brand, mod) {
    super(brand);
    this.model = mod;	  }
  show() {
   
      return this.present() + ', it is a ' + this.model;	  }
}
let myCar = new Model("Ford", "Mustang");
document.getElementById("demo").innerHTML 
  = myCar.show();

Experimente você mesmo →

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>JavaScript Class Inheritance</h1>

<p>Use the "extends" keyword to inherit all methods from another class.</p>
<p>Use the "super" method to call the parent's constructor function.</p>

<p id="demo"></p>

<script>
class Car {
  constructor(brand) {
    this.carname = brand;
  }
  present() {
    return 'I have a ' + this.carname;
  }
}

class Model extends Car {
  constructor(brand, mod) {
    super(brand);
    this.model = mod;
  }
  show() {
    return this.present() + ', it is a ' + this.model;
  }
}

const myCar = new Model("Ford", "Mustang");
document.getElementById("demo").innerHTML = myCar.show();
</script>

</body>
</html>

O método super() refere-se ao pai aula.

Chamando o método super() no método construtor, chamamos o método construtor do pai e obtemos acesso a as propriedades e métodos do pai.

A herança é útil para reutilização de código: reutiliza propriedades e métodos de uma classe existente ao criar uma nova classe.



Getters e Setters

As aulas também permitem usar getters e setters.

Pode ser inteligente usar getters e setters para suas propriedades, especialmente se você deseja fazer algo especial com o valor antes de devolvê-los ou antes você os define.

Para adicionar getters e setters na classe, use o get e set palavras-chave.

Exemplo

Crie um getter e um setter para a propriedade “carname”:

 class Car {
  constructor(brand) {
    this.carname 
  = brand;
  }
  get cnam() {
    
  return this.carname;
  }
  set cnam(x) {
    
  this.carname = x;
  }
}
const myCar = new Car("Ford");

  document.getElementById("demo").innerHTML = myCar.cnam;

Experimente você mesmo →

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>JavaScript Class Getter/Setter</h1>
<p>A demonstration of how to add getters and setters in a class, and how to use the getter to get the property value.</p>

<p id="demo"></p>

<script>
class Car {
  constructor(brand) {
    this.carname = brand;
  }
  get cnam() {
    return this.carname;
  }
  set cnam(x) {
    this.carname = x;
  }
}

const myCar = new Car("Ford");

document.getElementById("demo").innerHTML = myCar.cnam;
</script>

</body>
</html>

Nota: mesmo que o getter seja um método, você não usa parênteses quando deseja obter o valor da propriedade.

O nome do método getter/setter não pode ser igual ao nome do método propriedade, neste caso carname.

<p>Muitos programadores usam um caractere de sublinhado _ antes do nome da propriedade para separar o getter/setter da propriedade real:

Exemplo

Você pode usar o caractere sublinhado para separar o getter/setter do imóvel real:

 class Car {
  constructor(brand) {
    this._carname 
  = brand;
  }
  get carname() {
    
  return this._carname;
  }
  set carname(x) {
    
  this._carname = x;
  }
}
const myCar = new Car("Ford");

  document.getElementById("demo").innerHTML = myCar.carname;

Experimente você mesmo →

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>JavaScript Class Getter/Setter</h1>
<p>Using an underscore character is common practice when using getters/setters in JavaScript, but not mandatory, you can name them anything you like, but not the same as the property name.</p>

<p id="demo"></p>

<script>
class Car {
  constructor(brand) {
    this._carname = brand;
  }
  get carname() {
    return this._carname;
  }
  set carname(x) {
    this._carname = x;
  }
}

const myCar = new Car("Ford");

document.getElementById("demo").innerHTML = myCar.carname;
</script>

</body>
</html>

Para usar um setter, use a mesma sintaxe de quando você define um valor de propriedade, sem parênteses:

Exemplo

Use um setter para alterar o nome do carro para "Volvo":

 class Car {
  constructor(brand) {
    this._carname 
  = brand;
  }
  get carname() {
    
  return this._carname;
  }
  set carname(x) {
    
  this._carname = x;
  }
}
const myCar = new Car("Ford");
  myCar.carname = "Volvo";
  document.getElementById("demo").innerHTML = myCar.carname;

Experimente você mesmo →

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>JavaScript Class Setters</h1>
<p>When using a setter to set a property value, you do not use parantheses.</p>

<p id="demo"></p>

<script>
class Car {
  constructor(brand) {
    this._carname = brand;
  }
  set carname(x) {
    this._carname = x;
  }
  get carname() {
    return this._carname;
  }
}

const myCar = new Car("Ford");
myCar.carname = "Volvo";
document.getElementById("demo").innerHTML = myCar.carname;
</script>

</body>
</html>

Elevação

Ao contrário das funções e de outras declarações JavaScript, as declarações de classe não são içadas.

Isso significa que você deve declarar uma classe antes de poder usá-la:

Exemplo

 //You cannot use the class yet.
//myCar = new Car("Ford") will raise an error.
class Car {	  constructor(brand) {
    this.carname = brand;	  }
}
//Now you can use the class:
const myCar = new Car("Ford")

Experimente você mesmo →

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>JavaScript Classes are not Hoisted</h1>
<p>You will get an error if you try to use a class before it is declared.</p>

<p id="demo"></p>

<script>
//You cannot use the class yet.
//myCar = new Car("Ford") will raise an error.

class Car {
  constructor(brand) {
    this.carname = brand;
  }
}

//Now you can use the class:
const myCar = new Car("Ford");
document.getElementById("demo").innerHTML = myCar.carname;

</script>

</body>
</html>

Nota: Para outras declarações, como funções, você NÃO receberá um erro quando você tenta usá-lo antes de ser declarado, porque o comportamento padrão das declarações JavaScript estão aumentando (movendo a declaração para o topo).