"Prometo um resultado!"
"Produzir código" é um código que pode levar algum tempo
“Consumindo código” é o código que deve aguardar o resultado
Uma promessa é um objeto JavaScript que vincula a produção de código e o consumo de código
Um objeto JavaScript Promise contém o código de produção e chamadas para o código de consumo:
let myPromise = new Promise(function(myResolve, myReject) {
// "Producing Code" (May take some time)
myResolve(); // when successful
myReject(); // when error
});
// "Consuming Code" (Must wait for a fulfilled Promise)
myPromise.then(
function(value) { /* code if successful */ },
function(error) { /* code if some error */ }
);
Quando o código produtor obtiver o resultado, ele deverá chamar um dos dois callbacks:
myResolve(valor do resultado)
myReject(objeto de erro)
Um objeto JavaScript Promise pode ser:
Pendente
Realizada
Rejeitado
O objeto Promise suporta duas propriedades: estado e resultado.
Enquanto um objeto Promise está "pendente" (funcionando), o resultado é indefinido.
Quando um objeto Promise é "cumprido", o resultado é um valor.
Quando um objeto Promise é "rejeitado", o resultado é um objeto de erro.
indefinido
um valor de resultado
um objeto de erro
Você não pode acessar as propriedades estado e resultado do Promise.
Você deve usar um método Promise para lidar com promessas.
Aqui está como usar uma promessa:
myPromise.then(
function(value) { /* code if successful */ },
function(error) { /* code if some error */ }
);
Promise.then() aceita dois argumentos, um retorno de chamada para sucesso e outro para falha.
Ambos são opcionais, portanto, você pode adicionar um retorno de chamada apenas para sucesso ou falha.
function myDisplayer(some) {
document.getElementById("demo").innerHTML = some;
}
let myPromise = new Promise(function(myResolve, myReject) {
let x = 0;
// The producing code (this may take some time)
if (x == 0) {
myResolve("OK");
} else {
myReject("Error");
}
});
myPromise.then(
function(value) {myDisplayer(value);},
function(error) {myDisplayer(error);}
);
Experimente você mesmo →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h2>JavaScript Promise</h2>
<p id="demo"></p>
<script>
function myDisplayer(some) {
document.getElementById("demo").innerHTML = some;
}
let myPromise = new Promise(function(myResolve, myReject) {
let x = 0;
// some code (try to change x to 5)
if (x == 0) {
myResolve("OK");
} else {
myReject("Error");
}
});
myPromise.then(
function(value) {myDisplayer(value);},
function(error) {myDisplayer(error);}
);
</script>
</body>
</html>
Para demonstrar o uso de promessas, usaremos os exemplos de retorno de chamada do capítulo anterior:
Esperando por um tempo limite
Esperando por um arquivo
setTimeout(function() { myFunction("I love You !!!"); }, 3000);
function myFunction(value) {
document.getElementById("demo").innerHTML = value;
}
Experimente você mesmo →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>JavaScript Functions</h1>
<h2>setInterval() with a Callback</h2>
<p>Wait 3 seconds (3000 milliseconds) for this page to change.</p>
<h1 id="demo"></h1>
<script>
setTimeout(function() { myFunction("I love You !!!"); }, 3000);
function myFunction(value) {
document.getElementById("demo").innerHTML = value;
}
</script>
</body>
</html>
let myPromise = new Promise(function(myResolve, myReject) {
setTimeout(function() { myResolve("I love You !!"); }, 3000);
});
myPromise.then(function(value) {
document.getElementById("demo").innerHTML = value;
});
Experimente você mesmo →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h2>JavaScript Promise</h2>
<p>Wait 3 seconds (3000 milliseconds) for this page to change.</p>
<h1 id="demo"></h1>
<script>
const myPromise = new Promise(function(myResolve, myReject) {
setTimeout(function(){ myResolve("I love You !!"); }, 3000);
});
myPromise.then(function(value) {
document.getElementById("demo").innerHTML = value;
});
</script>
</body>
</html>
function getFile(myCallback) {
let req = new XMLHttpRequest();
req.open('GET', "mycar.html");
req.onload = function() {
if (req.status == 200) {
myCallback(req.responseText);
} else {
myCallback("Error: " + req.status);
}
}
req.send();
}
getFile(myDisplayer);
Experimente você mesmo →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h2>JavaScript Callbacks</h2>
<p id="demo"></p>
<script>
function myDisplayer(some) {
document.getElementById("demo").innerHTML = some;
}
function getFile(myCallback) {
let req = new XMLHttpRequest();
req.onload = function() {
if (req.status == 200) {
myCallback(this.responseText);
} else {
myCallback("Error: " + req.status);
}
}
req.open('GET', "mycar.html");
req.send();
}
getFile(myDisplayer);
</script>
</body>
</html>
let myPromise = new Promise(function(myResolve, myReject) {
let req = new XMLHttpRequest();
req.open('GET', "mycar.htm");
req.onload = function() {
if (req.status == 200) {
myResolve(req.response);
} else {
myReject("File not Found");
}
};
req.send();
});
myPromise.then(
function(value) {myDisplayer(value);},
function(error) {myDisplayer(error);}
);
Experimente você mesmo →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h2>JavaScript Promise</h2>
<p id="demo"></p>
<script>
function myDisplayer(some) {
document.getElementById("demo").innerHTML = some;
}
let myPromise = new Promise(function(myResolve, myReject) {
let req = new XMLHttpRequest();
req.open('GET', "mycar.html");
req.onload = function() {
if (req.status == 200) {
myResolve(req.response);
} else {
myReject("File not Found");
}
};
req.send();
});
myPromise.then(
function(value) {myDisplayer(value);},
function(error) {myDisplayer(error);}
);
</script>
</body>
</html>
ECMAScript 2015, também conhecido como ES6, introduziu o objeto JavaScript Promise.
A tabela a seguir define a primeira versão do navegador com suporte total para objetos Promise:
Chrome 33 | Edge 12 | Firefox 29 | Safari 7.1 | Opera 20 |
Feb, 2014 | Jul, 2015 | Apr, 2014 | Sep, 2014 | Mar, 2014 |