Um web trabalhador é um JavaScript executado em segundo plano, sem afetar o desempenho da página.
Ao executar scripts em uma página HTML, a página não responde até que o script seja concluído.
Um web trabalhador é um JavaScript executado em segundo plano, de forma independente de outros scripts, sem afetar o desempenho da página. Você pode continuar fazendo o que quiser: clicando, selecionando coisas, etc., enquanto o web trabalhador é executado em segundo plano.
Os números na tabela especificam as primeiras versões de navegador que suportam totalmente Web Workers:
Chrome 4 | IE 10 | Firefox 3.5 | Safari 4 | Opera 11.5 |
Jan 2010 | Sep 2012 | Jun 2009 | Jun 2009 | Jun 2011 |
O exemplo abaixo cria um web trabalhador simples que conta números em segundo plano:
Experimente você mesmo →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h2>JavaScript Web Workers API</h2>
<p>Count numbers: <output id="result"></output></p>
<button onclick="startWorker()">Start Worker</button>
<button onclick="stopWorker()">Stop Worker</button>
<script>
let w;
function startWorker() {
if(typeof(w) == "undefined") {
w = new Worker("demo_workers.js");
}
w.onmessage = function(event) {
document.getElementById("result").innerHTML = event.data;
};
}
function stopWorker() {
w.terminate();
w = undefined;
}
</script>
</body>
</html>
if (typeof(Worker) !== "undefined") {
// Yes! Web worker support!
// Some code.....
}
else {
// Sorry! No Web Worker support..
}
Agora, vamos criar nosso web trabalhador em um JavaScript externo.
Aqui, criamos um script que conta. O script é armazenado no arquivo "demo_workers.js":
let i = 0;
function timedCount()
{
i ++;
postMessage(i);
setTimeout("timedCount()",500);
}
timedCount();
A parte importante do código acima é o método postMessage()
- que é usado para postar uma mensagem de volta na página HTML.
Nota: Normalmente web workers não são usados para scripts tão simples, mas para tarefas que exigem mais CPU.
Agora que temos o arquivo web trabalhador, precisamos chamá-lo de uma página HTML.
As linhas a seguir verificam se o trabalhador já existe, caso contrário - cria um novo objeto web trabalhador e executa o código em "demo_workers.js":
if (typeof(w) == "undefined") {
w = new Worker("demo_workers.js");
}
Então podemos enviar e receber mensagens do web trabalhador.
Adicione um ouvinte de evento "onmessage" ao web trabalhador.
w.onmessage = function(event){
document.getElementById("result").innerHTML = event.data;
};
Quando o web trabalhador posta uma mensagem, o código dentro do ouvinte de evento é executado. Os dados do web trabalhador é armazenado em event.data.
Quando um objeto Web Worker é criado, ele continuará escutando mensagens (mesmo após a conclusão do script externo) até ser encerrado.
Para encerrar um web trabalhador e liberar recursos do navegador/computador, use o Método terminate()
:
w.terminate();
Se você definir a variável de trabalho como indefinida, após ela ter sido encerrada, você pode reutilizar o código:
w = undefined;
Já vimos o código do Worker no arquivo .js. Abaixo está o código da página HTML:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<p>Count numbers: <output id="result"></output></p>
<button onclick="startWorker()">Start Worker</button>
<button onclick="stopWorker()">Stop Worker</button>
<script>
let w;
function startWorker()
{
if (typeof(w) == "undefined") {
w = new Worker("demo_workers.js");
}
w.onmessage = function(event) {
document.getElementById("result").innerHTML = event.data;
};
}
function stopWorker()
{
w.terminate();
w = undefined;
}
</script>
</body>
</html>
Experimente você mesmo →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h2>JavaScript Web Workers API</h2>
<p>Count numbers: <output id="result"></output></p>
<button onclick="startWorker()">Start Worker</button>
<button onclick="stopWorker()">Stop Worker</button>
<script>
let w;
function startWorker() {
if(typeof(w) == "undefined") {
w = new Worker("demo_workers.js");
}
w.onmessage = function(event) {
document.getElementById("result").innerHTML = event.data;
};
}
function stopWorker() {
w.terminate();
w = undefined;
}
</script>
</body>
</html>
Como os web workers estão em arquivos externos, eles não têm acesso aos seguintes objetos JavaScript:
O objeto janela
O objeto documento
O objeto pai